1-1. 아이리버 기업 분석
1-2. MP3 산업 분석
2. 아이리버의 미국시장 마케팅 진출 사례
2-1. 시장 선정 배경
2-2. 외부 환경 분석
2-3. 내부 환경 분석
2-4. 진입방법
2-5. 경쟁기업 분석
2-6. SWOT, 4P’s , STP 분석
3. 마케팅 성과의 평가 및 시사점
주식회사 “레인콤”의 브랜드 자회사
소닉블루 ODM 생산업체 → 자체 브랜드 개발 생산
1999년 광 저장 디지털 미디어기기 기술 개발업체 → ‘멀티코덱’ CDP 개발 (디지털 멀티미디어 전문업체)
MP3CDP, FLASH MP3P, HDDMP3P 등 생산
중국, 미국, 영국, 홍콩 등 7개 현지법인 설립
2-1. 시장 선정 배경
P2P 서비스를 통한 MP3 보급확산
‘Napster’ 폐쇄 후 유사 사이트를 통한 계속적인
음악 다운로드
미국음반산업협회(RIAA) - 매달 26억개의 음악파일
다운로드
진출 당시 MP3제품의 PLC - 도입기, 태동기
미국시장의 인터넷 보급률 – 성장 가능성
2-2. 외부적 환경 분석
문화적 환경
- 제일주의, 실용주의, 저배경문화
경제적 환경
- 완전개방된 경쟁시장, 소비자 중심의 시장
기술적 환경
- 기본 인프라 구축, 인터넷 사용의 사회기반
구축
HTTP://WWW.SERI.ORG – 입소문 마케팅
HTTP://REIGNCOM.COM
HTTP://WWW.IRIVER.CO.KR
HTTP://WWW.NANET.GO.KR(국회도서관)
논문: 첨단 IT제품 시장에서 후발기업이 선도기업을 앞지른 사례 연구 / 이상경
논문: 성공한 중소기업 브랜드의 마케팅 전략사례 연구 / 장순규
HTTP://WWW.IRIVERAMERICA.CO.KR
국내외 MP3 Player 시장규모 / ㈜알앤디비즈 지음

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