2. Sony Corporation - Playstation 2
I. Sony Backgrounds
II. Playstation 2 Analysis
III. Playstation 2 Product and Price
IV. Playstation 2 Brand Positioning
V. Playstation 2 Brand Reinforcement
VI. IMC Perspectives - Promotion
VII. IMC Perspectives - Advertisement
3. Microsoft Corporation - X-Box
I. Microsoft Backgrounds
II. Microsoft Vision and Mission
III. X-Box Analysis
IV. X-Box Price
V. X-Box Brand
VI. X-Box Brand Positioning
VII. X-Box Promotion - Korea Market
VIII. X-Box Promotion - USA Market
4, Sony Playstation 2 VS. Microsoft X-Box
I. Comparison Analysis - Segmentation and
Targeting
II. Comparison Analysis - Promotion
비디오게임 Hardware는 콘솔과 핸드헬드 기기로 분류해 볼 수 있다. 1958년 비디오 게임기가 등장하여 세대를 거치면서 다양하게 발전하였다. 1세대 텔레풍 시작으로 Sony Playstation 2에 이르기까지 비디오케임 콘솔은 많은 성장을 거두었다. 최근에 들어와 혁신적인 게임산업으로써 비디오게임과 온라인 게임을 즐길수 있는 복합된 게임기가 등장하여 많은 사람들에게 좋은 반응을 얻기도 하고 있다.

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