[경영혁신]닌텐도 주식회사

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소개글
[경영혁신]닌텐도 주식회사에 대한 자료입니다.
목차
1.닌텐도 주식회사 소개
2.경영혁신 추진배경 및 추진과정
3.주요경쟁사
4.닌텐도의 성장요인
5.SWOT 분석
6.향후 전망 및 과제, 시사점

본문내용
기업개요

회사명: 닌테도 주식회사
창업일자: 1889년 9월 23일
설립일자: 1947년 11월 20일
대표이사: 이와타 사토루
사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매
자본금: 10,065,400,000엔(95,766,241,760원)


1. 닌텐도 주식회사

창업 시 닌텐도는 화투나 트럼프를 만드는 회사였습니다.
가루타(carta)나 백인일수(百人一首)와 같은 카드 게임과 함께, 오랫동안 그런 상품들을 만들었던 곳이 닌텐도라는 회사입니다.
닌텐도는 트럼프와 화투 외에도 다양한 장난감을 생산하기 시작했습니다.
비디오 게임 분야에 진출하기 전에는 여러 아이디어 상품을 판매했고, 모두 그 당시로서는 이전에 경험해보지 못한 새로운 놀이를 제공한 것이며, 그 독창적인 정신은 지금도 닌텐도사의 개발진에게 계승되고 있습니다. 1980년에 출시된 ‘게임 & 워치’는 당시로서는 거의 사용되지 않았던 액정을 사용한 상품이었습니다. ‘게임 & 워치’라는 상품은 이후 출시된 ‘게임보이’나 ‘닌텐도 DS’의 근원이라고도 말할 수 있는 상품입니다. 1981년 발매된 ‘동킹콩’은 원래 오락실에서 즐기던 게임이었고, 캐릭터 마리오는 이 게임에서 처음 등장했고, 개발 당시의 이름은 점프 맨 입니다.