Ⅱ. 본론
1. 분석광고
(1) 퓨전 카이 커뮤니케이션 광고
(2) TTL광고
(3) 카이홀맨 광고
2. 광고에 대한 인터넷 설문 조사 결과
(1) 광고가 영향을 끼치는 정도
(2) 기억에 남는 광고
3. 틴에이저 겨냥한 휴대폰 브랜드 광고 3편
(1) TTL팅(ting)
(2) 비기(Bigi)
(3) 카이홀맨
4. 카이홀맨 광고
(1) TV광고
(2) 신문광고
(3) 잡지광고
5. 카이홀맨 광고효과 조사
- 크리에이티브 평가
(1) 독창성 평가
(2) 임팩트효과
- 광고 호감도
- 브랜드 선호도
6. 홀맨 캐릭터 프로필
7. 10대들의 트랜드
(1) 10대들의 문화적 특징
(2) 휴대폰사용 문화
8. 캐릭터산업의 활성화
Ⅲ. 결론
1. 10대(청소년)들의 문화를 이해해야 한다.
2. 10대들을 위한 서비스를 확대한다.
3. 다양한 마케팅 전략을 사용한다.
4. 제품에 따른 차별화 된 모델선정으로 광고효과를 극대화한다.
5. 시대적 상황에 따른 전략을 세운다.
6. 제품보다는 이미지광고를 통해 감성을 자극한다.

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