백화점을 중심으로 한 디스플레이 속에 숨은 소비심리

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소개글
백화점을 중심으로 한 디스플레이 속에 숨은 소비심리에 대한 자료입니다.
목차
-개요-
1.서론
2.디스플레이
2.1. 디스플레이의 정의
2.2. 디스플레이의 역사
2.3. 디스플레이의 목적과 연출계획
2.3.1. 디스플레이의 목적
2.3.2. 디스플레이의 연출계획
2.4. 디스플레이의 요소
2.4.1. 색채
2.4.2. 조명
2.4.3. POP
2.4.4. 마네킹
2.4.5. 진열
3.설문조사
3.1. 설문지의 구성
3.2. 일차 설문지
3.3. 이차 설문지
3.4. 설문지의 분석
4.결론
본문내용
1.1. 디스플레이의 목적과 연출계획
1.1.1. 디스플레이의 목적
매장 측면에서 봤을 때 디스플레이의 목적은 첫째, 상품의 특성 중 장점을 최대한 표현해 소비자에게 확실히 알려야 한다. 예를 들어 종전보다 싸게 파는 제품에는 POP를 활용하여 고객에게 할인사실을 알려주거나 타 매장의 제품보다 고급스러운 재료를 사용했을 경우 마찬가지로 제품의 옆 POP에 그 재료의 장점을 자세히 적어 넣어 고객에게 정보를 주는 것도 하나의 방법으로 볼 수 있다. 둘째, 매장의 정체성을 구축해야한다. 옆 PO가속화되는 경쟁 속에서 소비자의 다양한 요구를 충족시키기 위해 판매자들은 다품종소량생산려주챰제로 들어섰다. 그러나 이는 상품을 점점 평준화시키고 매장사이의 차별성을 없애는 결과를 야기시켜 매장의 정체성에 혼란을 초래하기도 한다. 이를 해결하려면 통일감이 느껴지는 매장연출을 통해 소비자가 제품과 매장죐로 치감을 느끼도록 해야 하며 충성도가 높은 고객을 많이 확보할수록 매장의 매출은 증가하게 된다. 마지막으로 판매율을 높여야한다. 팔리지 않마찬면 야기시켜 매단순한 예술행위죐로지나지 않마찬. 소비자가 아름맵찬고 느껴야함은 물쉠켜고 상품죐로정보가치를 부여하고 나아가 제품에 고객의 손이 닿도록 해야 한다.
참고문헌
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이영주,《VMD에 따른 패션 디스플레이》, 미진사,2002.
나가시마 유키오, 《같은 물건도 3배 더 파는 디스플레이 비밀》, 흐름출판, 2007년.
한스-게오르크 호이젤,《뇌, 욕망의 비밀을 풀다》, 배진아역, 흐름출판, 2008.