Ⅱ. 본론1
1. 국내 자본회사
1) 넥슨 (NEXON)
2) 엔씨소프트 (NCsoft)
3) 네오위즈 (neowiz)
Ⅲ. 본론2
2. 국외 자본회사
1) 닌텐도
2) 블리자드
3) 일레트로닉 아츠
Ⅳ. 소결
간단한 조작으로도 쉽게 이용 할 수 있다는 점과 귀여운 캐릭터의 외형을 자유롭게 꾸밀 수 있어 인기를 누리고 있다.
(리니지)
1998년 9월 상용화가 시작된 리니지는 전 세계적으로 가장 성공한 인터넷 컨텐츠로 꼽히고 있습니다.
최초로 시도된 공성전 기반의 그래픽 머드 게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁 구도와 롤플레잉 게임의 자아 성장 개념을 적절히 조화시켜 실감나는 가상현실을 구현합니다.
(아이온)
아이온은 ‘천계’와 ‘마계’의 극한대립, 그리고 이들 모두를 위협하는 ‘용족’과의 무한 전투를 그린 작품입니다. 천계와 마계에서 인간으로 태어나는 플레이어들은 스스로 선택 받은 존재임을 증명함으로써 자신이 받드는 상급 신들의 수호자와 대변자로서의 사명을 다하고, 자신을 숭배하는 일반 주민들의 보호자 역할을 하게 됩니다. 최종적으로는 자신이 속한 세계의 영원한 생존을 위협하는 상대 진영을 격파하여 세계를 구원하는 세계 최고 신이 되는 것을 목적으로 합니다.
www.ncsoft.com
www.neowiz.com
www.nintendo.co.kr
www.blizzard.co.kr
www.ea.co.kr

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