닌텐도 Wii 마케팅전략

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소개글
닌텐도 Wii 마케팅전략에 대한 자료입니다.
목차
1.이론


2.Case 분석- STP/4P


3.Case 분석- 블루오션 전략



본문내용

마케팅
기회분석

-시장 및 마케팅 환경 분석
-시장 세분화
-고객의 구매행동 분석
-시장수요 측정 및 예측


마케팅
활동 통제

-마케팅 통제
-매출 및 원가 분석
-마케팅 감사


마케팅
프로그램 계획

-제품 및 신제품 정책
-가격 정책
-경로 및 유통정책
-광고 및 판매원 정책
-마케팅 의사결정과 관련 법규

마케팅
활동조직화

-사업 목표 및 마케팅 조직
-마케팅 계획 수립
-마케팅 의사결정
-시장조사 활동
-마케팅 시스템 구축

게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나

21개의 자회사, 9개의 계열회사를 전세계적으로 거느린비디오 게임 전문 글로벌 기업

1985 ‘슈퍼 마리오브라더스’의 성공으로 세계적 게임 브랜드로 발전
이후 1990년대 중반까지 SEGA와 함께 게임 시장을 양분

1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 계속된 시장 실패
(미국 내 점유율 90%에서 15%)

휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS’와 가정용 게임기 ‘Wii’의 출시를 계기로
게임 시장에서 1위 탈환

동작 인식 센서를 사용
사용자의 동작을 인식하여 게임 화면에 반영
리모컨을 이용, 간편한 조작
무선랜 장착, 인터넷 연결 가능
다운로드를 통한 추억의 게임 플레이
닌텐도가 출시했던 다른 게임의 호환 가능