모바일 및 유비쿼터스, 블렌디드 러닝

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소개글
모바일 및 유비쿼터스, 블렌디드 러닝에 대한 자료입니다.
목차
목차
1.모바일 러닝
2.유비쿼터스 러닝
3.블렌디드 러닝
4.질의 응답
본문내용
사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신환경

∙ Blended(혼합하다, 섞다, 조화하다) +
learning(배움, 가르침)
-> 두 가지 이상의 다양한 학습 전략과 학습 방법 및 기술들을
결합하여 학습 환경을 최적화하는 전략적 학습과정.


∙ 온라인과 오프라인 학습환경뿐만 아니라
다양한학습방법과 매체를 결합하여 활용하는 교수-학습 방법이다.

①학습효과의 극대화 : 다양한 학습자들이 학습 내용을
최대한 효율적으로 습득하게 하기 위해서는 학습자의
관심을 이끌어 내야하며, 이를 위해서 그들의 학습
스타일에 적합한 다양한 방법을 혼합해 제공하는 것이다.

②학습기회의 확대 : 한가지 방식으로는 아무래도 내용을 전달할 수 있는 범위가 한정될 수밖에 없으며 자칫
원하는 결과를 달성 못할 수 있다.