2.게임실행
3.1인 개인 시뮬레이션
4.단체 시뮬레이션
5.종합결론 - 체찍효과의 원인
게임은 평행에서 시작한다.
고객들은 맥주 10cases를 주문하고 당신은 매주 10case의 재고를 가지고 있다.
게임은 단순하다. 2주 동안, 당신의 고객들은 그들의 주문량을 한 주에
맥주 10case에서 15case까지 증가시킨다.
Your objective
시스템을 평형으로 맞춰라. 매주 마지막 재고가 15cases가 이용가능토록 하라.
기한은 50주가 이며 이것을 성취하는 것은 당신이 생각하는 것보다 어렵다.
재고유지비용 0.5$
재고부족손실 1$
How to play
네 명의 참가자가 각각의 역할을 정한다.
서로 필요한 양을 주문하여 안전재고의 양을 최대한으로 낮춰야 한다.
Your objective
총 52주간 진행되는 이 게임에서
안전재고를 최소화하고 재고부족 손실을 줄여라!

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