Ⅱ. Company
(1) SK Communications.
(2) Cyworld.com
Ⅲ. Creativity
(1) 창의성이란?
(2) 싸이월드 창의성 분석
Ⅳ. Organizational culture
(1) 조직문화란?
(2) 싸이월드의 조직문화 분석
Ⅴ. Conclusion
Ⅵ. References
Ⅶ. 팀프로젝트를 마치며 – 활동상황 및 후기
참고자료
그러나 시대가 변화를 맞이하면서 많은 사람들이 컴퓨터나 자기만의 관심사로 인해 사람간의 유대적 관계가 느슨해지기 시작했다. 사실 인터넷의 보급으로 가족이나 친구의 얼굴을 바라보고 있는 시간보다 컴퓨터 모니터를 보고 있는 시간이 더 많을 정도이다.
그러나 메마른 사이버 세상에서는 사람들은 변화하는 시대 속에서 자신의 사회적 욕구를 만족시킬 만한 무언가를 찾기 시작했다. 그 첫번째는 MSN이나, 네이트 온 등과 같은 메신저들이었다. 메신저의 서비스는 단순히 아는 사람과 서로 간의 등록을 통해 대화를 나눌 수 있고 파일 등을 주고 받을 수 있는 기본적인 것이었다. 그러나 이는 사람들이 메마른 디지털 공간 속에 사람들의 온기를 불어 넣기 시작했다는 면에서 큰 의미가 있다고 볼 수 있었다.
그리고 좋은 관계를 유지하고 싶어하는 사람들의 본능을 이용해 ‘1촌’이라는 개념을 도입한 ‘싸이월드’는 이러한 추세 속에서 폭발적인 인기를 끌었다. 미니홈피 서비스와 일촌 맺기 서비스 등을 통해 자신의 가족처럼 정서적 유대감을 가지도록 하여 디지털 세상 속에서 사람 냄새가 나는 따뜻한 인터넷 커뮤니티를 제공한 점이 싸이월드의 성공 요인일 것이다.

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