Ⅰ. ARCS이론 소개
Keller는 그동안 많은 관심을 두지 않았던 “수업을 보다 매력적으로 만드는 방법”에 관한 교수 설계의 측면을 다루게 되었는데, 이를 위해 개인의 동기를 설명하기 위하여 네 가지 개념적 요소로 구성된 ARCS이론을 개발하였다. 이 ARCS이론은 미시적 교수설계인 이론으로서, 동기에 관한 기존의 각종 이론 및 연구들을 종합하여 체계화시킨 이론으로 교수-학습 상황에서 학습동기를 유발시키고 유지시키기 위한 동기 설계의 전략들을 제공하였다. ARCS이론은 학습동기를 유발시키고 유지시키기 위하여 가장 중요한 변인들, 즉 주의력(Attention)을 집중시키고, 학습자들의 장단기기간의 흥미와 학습할 내용의 관련성(Relevance)을 확인시키고, 학습자들에게 새로운 학습에 대한 자신감(Confidence) 을 갖도록 하며, 학습과제를 성공적으로 수행한 결과에 따라 만족감(Satisfaction)을 갖도록 해주는 것 등 네 가지를 지적하였다. 즉 이들 네 가지 변인들의 앞 글자를 따서 ARCS이론이라고 명명되었다. Keller는 이 ARCS이론의 각 요소들을 정의하면서 각 요소마다 세 가지 하위범주를 밝히고 이 동기요소들을 유발하고 유지시키는 데 필요한 전략들에 관해 구체적으로 제시하였다.
1. 동기(motivation)의 개념
1)동기란?
심리학적으로 행동을 일으키는 원인(욕구, 관심, 주의, 결핍, 유인가) 으로 동기는 그 자체가 교육 목표인 동시에 다른 정의적 교육목표의 성취를 촉진하는 수단이다. 동기는 시발적, 지향, 강화적 기능을 한다.
▶학습 과정에서 동기의 중요성 강조
Gagne : 8단계의 학습 사상 첫 단계로 동기유발 제시
Bandura : 학습 과정을 주의, 파지, 운동 재생, 동기화 과정으로 봄
▶ 내발적 동기와 외발적 동기
내발적 동기(intrinsic motivation) : 욕구, 흥미, 즐거움, 호기심등 개인적 요인에 의존
외발적 동기(extrinsic motivation) : 보상, 사회적 압력, 벌과 같은 환경적 요인에 의존

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