청소년과 사이버 복지정보기술 IT시대의 대두
또한 인터넷의 이용률이나 정보통신 이용능력면에서 가장 높은 계층으로서의 청소년집단이 존재한다고 언급하며, 이를 통한 역할과 문제를 다음과 같이 정리하였다.
- 정보수혜자로서의 청소년문제: 전자오락, 음란물 접촉, 컴퓨터중독문제 등 청소년에 의한 컴퓨터관련 일탈행동과 범죄
- 정보창출자로서의 청소년: 사이버 공간을 새로운 ‘청소년참여’의 장으로 활용
청소년들의 소통과 활용의 장으로서 새롭게 등장한 사이버스페이스는 청소년들의 토론장/ 정보교환의 장/ 새로운 청소년문화를 창출하는 실제하는 공간으로 변모하였다.
본 장에서 사이버스페이스의 의미를 고찰하고 사이버현상을 논의하고자 한다.
2. 사이버공간의 특성
사이버스페이스의 정의는 다음과 같다.
- PC통신이나 인터넷, 여러가지 학술 네트워크 등을 통해 정보를 교환하고 상거래를 하고 대화를 나누고 사람을 사귀는 공간
* 관련용어-시뮬레이션/가상현실/사이보그

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