1. ‘스포츠웨어’의 개념 및 프로젝트의 목적
2. 연구방법
Ⅱ. 스포츠웨어의 마케팅 환경 분석
Ⅲ. 청소년의 라이프스타일
Ⅳ. 소비자 행동분석
1. 욕구 인식
2. 정보 탐색
3. 구매 전 평가
4. 구매태도 및 행동
5. 기타 목표소비자가 갖는 두드러진 특징
Ⅴ. 결론
1. 청소년층을 향한 패션마케팅 시사점
2. 프로젝트를 통해 배운 점
설문지법과 논문·학회지 등 선행연구자료를 이용하여 분석
프로젝트 결과 도출
설문조사 대상: 청주 내 재학중인 중·고등학생
설문조사 기간: 4월 3일 토요일과 4일 일요일 이틀간
설문조사 장소: 청주 시내 성안길 입구
스포츠웨어에
언제 구매 욕구와 욕구 의식이 나타나는가?
① TV나 잡지
② 인터넷
③ 친구들의 스포츠웨어 및 용품을 보고 부러울 때
④ 자기 만족도가 떨어질 때
⑤ 기타
자신이 스포츠웨어의 정보를
얻거나 습득하는 방법은?
① TV
② 인터넷
③ 잡지
④ 친구나 지인
⑤ 로드샵
⑥ 기타
김태민, 『 스포츠소비자의 관여도에 따른 스포츠 소비행동 분석』, 연세대학교 대학원, 2002.
박병일, 『 스포츠웨어 산업의 현황 및 발전에 관한 연구』, 경기대학교 대학원, 1998.
이경순, 『 스포츠웨어 브랜드 특성이 청소년의 구매만족도 및
재 구매의도에 미치는 영향』, 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문, 2006.
정영환, 『 중․고등학생의 스포츠웨어 브랜드 선호도와 선택 기준』, 영남대학교 교육대학원 석사학위논문, 2008.
황세진, 『 청소년의 거리패션 스포츠웨어에 대한 소비행동분석, 명지대학교 대학원』, 2003.
「2009년 청소년 통계 보도자료」, 국가통계포털(www.kosis.kr), 2009.

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